Précédemment...
dans Stargate SG-1...
D'après les témoins de la bataille,
l'ennemi est mené par une jeune femme aux pouvoirs extraordinaires.
Vous voulez l'arme de Merlin pour vous-même.
Une arme capable de détruire non seulement les Ori mais également les Anciens.
J'ai trouvé dans cette bibliothèque une référence qui pourrait nous être utile...
Atlantis.
Vous pensez que l'emplacement de l'arme de Merlin est enfoui dans leur base de données?
Je pense que ça vaut le coup de vérifier.
Nous recherchons le nom de deux planètes,
connues sur Terre, dans l'antiquité, en vieil anglais sous le nom de Castiana et Sahal. Satisfaite?
Taoth Vaclarush et Valus Cor.
Hé, Jackson, qu'est-ce que vous faites?
Oh, j'essaie juste de déterminer l'emplacement de l'arme de Merlin
pour qu'on la trouve à temps pour vaincre les Ori, et avec un peu de chance sauver notre galaxie.
Et vous?
- On va manger chinois. Vous voulez venir? - Non, sans moi.
Comment avancent vos recherches, Daniel Jackson?
Doucement, mais je pense être sur quelque chose.
Venez voir ça.
Ce sont les emplacements des planètes où Arthur et ses chevaliers sont allés dans leur quête du Sangraal,
Castiana, Sahal et Vagonbrei.
On a vérifié les trois sans rien trouver,
je pensais que c'était une impasse, quand j'ai remarqué ceci.
Leurs coordonnées forment un triangle équilatéral.
Ajoutez maintenant leur point de départ,
la planète Camelot, et vous obtenez...
un tétraèdre.
Une pyramide parfaite.
Et bien, ça c'est une sacrée coïncidence.
Exactement, et ça veut dire quelque chose. Je ne suis juste...
pas certain de ce que c'est.
J'ai la réponse.
J'ai compris.
- Ces trois planètes font parties d'un puzzle. - Ça je le savais déjà.
La pyramide est une représentation visuelle de "trois en un."
Trois adresses en une. C'est ce que Morgane essayait de te dire,
que le Sangraal est situé sur une planète
dont l'adresse...
est composée des symboles de chacun de ces trois mondes, Castiana, Sahal, Vagonbrei.
Ça m'est apparu en rêve.
OK, ce programme va comparer les adresses de la base de données
avec celles de Castiana, Sahal, et Vagonbrei,
et chercher des désignations planétaires composées des symboles de chacune des trois adresses.
Etant donné le nombre de symboles et la quantité d'adresses dans la base de données,
nous allons avoir des dizaines, peut-être des centaines de permutations.
Ou... peut-être une seule.
Sous-titres par SG-66 www.seriestele.net
Transcript par Tara P. / sadgeezer.com
Saison 10 Episode 10 The quest partie 1.
La culture et le niveau technologique ressemblent à ce que nous avons trouvé sur la planète Camelot.
Ouais, je présume que c'est une bonne chose.
Je crois que ces gens ont deviné qu'on n'était pas du coin.
Excusez-moi?
Je me demandais si quelqu'un pourrait nous aider.
Un petit renseignement?
Nous sommes à la recherche du Sangraal.
C'est un truc rouge, d'à peu près cette taille.
Nous savons à quoi ressemble le Sangraal.
Beaucoup de générations sont passées sans que personne ne le recherche,
et vous êtes le deuxième groupe d'aventuriers en moins d'une semaine qui se lance dans la quête.
Le deuxième groupe?
Un certain nombre de Jaffas sont passés il y a trois jours.
Etaient-ils accompagnés par quelqu'un?
Oui.
Ils étaient menés par un homme qui leur inspirait crainte et respect.
Ba'al était ici.
Et il a trois jours d'avance sur nous.
Si vous cherchez vraiment le Sangraal,
vous devez consulter le parchemin des vertus dans la bibliothèque du village.
Il vous préparera pour le voyage à venir.
Par là.
Merci
Mais je dois vous avertir...
personne n'est jamais revenu vivant de la quête.
Si vous tenez à vos vies, vous feriez bien de changer d'avis.
Nous apprécions,
mais ce sont des paroles de timoré.
Bonjour!
Bon,
parchemin des vertus... on cherche à P pour parchemin ou à V pour vertus?
Je dirais qu'on cherche tout ce qui a un rapport avec le Sangraal.
Ou vous pourriez simplement me demander.
Je suis Osric, gardien des archives du village.
Salut.
Nous cherchons quelque chose appelé le parchemin des vertus.
Un autre groupe de vaillants héros venant tenter le destin dans l'espoir de revendiquer le prix légendaire.
Que savez-vous du Sangraal?
Seulement ce que j'ai entendu de la légende.
qu'il est situé dans une grotte au-delà de la forêt lointaine,
mais que le voyage pour s'y rendre est riche en dangers.
Il y a très longtemps,
Morgane le Fey...
a ensorcelé la région avec une terrible malédiction.
Depuis lors, d'innombrables vies ont été perdues.
Nous n'accordons que peu de crédit aux malédictions.
Et bien, Phaedra non plus, l'épouse du cordonnier.
Il y a plusieurs semaines,
elle est partie à la recherche de son fils qui s'était trop éloigné du village.
Ni l'un ni l'autre n'ont été revus depuis.
Ce parchemin aurait soi-disant été laissé par Morgane elle-même
comme guide pour des chevaliers au noble esprit,
puisqu'il est dit que seul le plus vertueux réussira à revendiquer le Sangraal.
"Seuls ceux à la vraie vertu peuvent gagner le prix caché."
"Hors d'atteinte de l'imparfait et de l'impur,
le Sangraal appartiendra à celui qui prononcera le nom du gardien."
Le nom du gardien?
Il est dit que le Sangraal est protégé par la plus puissante des bêtes magiques,
un dragon.
Un dragon?
Vous doutez de la légende?
Je suis sûre que le Sangraal est protégé par quelque chose de très puissant, mais
je ne pense pas que cela soit un véritable dragon.
Croyez ce que vous voulez.
Avec de la chance, vous pouvez avoir l'occasion de prouver la vérité pour vous-même.
"Prudence, sagesse, charité, bonté, et foi.
Qu'elles soient votre guide dans cette quête périlleuse."
Je suis désolée, mais je pense que nous allons avoir besoin d'un peu plus que ça pour continuer.
Morgane n'a laissé que ce parchemin...
et...
la carte.
- Il... il y a une carte? - Oui.
Pouvons-nous la voir?
Non.
Pourquoi non?
Je l'ai montrée au dernier groupe d'aventuriers qui sont venus à la recherche du Sangraal
et ils ont récompensé ma confiance en essayant de la prendre.
Ouais, nous...
connaissons le type qui dirige cette opération.
Nous ne sommes pas comme lui.
Et bien... je suis désolé.
Elle n'est pas accessible au public.
On ne rêve même pas d'essayer de la voler.
Nous devons la voler.
Nous ne volerons pas la carte.
A la tombée de la nuit, on se faufile sous le couvert de l'obscurité.
Peut-être devrais-je juste parler à Osric pour le convaincre que notre cause est vertueuse.
C'est brillant, et pendant que tu le distrais, nous on pourra la voler.
Pour la dernière fois, nous ne vol...
Êtes-vous certain que je ne peux pas vous tenter avec un dernier repas?
Qu'est-ce que c'est que ce village et cette attitude "on ne peut pas le faire"?
Chaque fois qu'on se retourne, quelqu'un essaie de nous dire qu'on va mourir ou de nous faire peur.
Je m'excuse. J'aurais dû dire,
"un dernier repas avant que vous ne partiez pour votre voyage."
Ça c'est mieux.
Mais il faut préciser que, durant les milliers d'années où
des aventuriers ont cherché le Sangraal,
aucun n'a réussi.
Que se passe-t-il?
Que voulez-vous?
Nous sommes les soldats des Ori...
et nous avons conquis ce village pour leur sainte croisade
afin de débarrasser cette galaxie du Mal.
Coopérez, et on ne vous fera pas de mal.
Fouille les maisons.
Fais sortir tout le monde.
Qui sont ces hommes?
Et bien, c'est une...
longue histoire.
Ecoutez, je sais que vous n'avez aucune raison de nous croire plus que ces types...
Je ne vous ai vu tirer sur personne.
C'est un très bon point.
On va avoir besoin de votre aide.
Ils ont une dizaine d'hommes qui gardent la Porte
et environ cinquante dans et autour du village.
C'est ce que je pense?
Le contenu de la bibliothèque.
Vous avez passé votre temps ignorant la vérité,
trébuchant sans but à travers l'obscurité ceignant votre monde
par les mensonges du passé,
désormais,
la voie vers l'épanouissement vous est révélée,
et le temps est venu d'embrasser une nouvelle foi.
Laissez la lumière des Origines vous montrer le chemin.
Vous les avez déjà rencontrés avant?
Plusieurs fois et sur différents mondes.
Et comment les habitants de ces autres mondes leur ont-ils résisté?
Ils n'ont pas résisté.
Soit ils se rendaient soit ils étaient massacrés.
Vous dites qu'on ne peut rien faire?
- Nous sommes condamnés? - Non, non, pas forcément. Nous,
nous croyons qu'ils peuvent être vaincus. C'est pourquoi nous sommes ici.
Nous pensons que c'est aussi pour ça qu'ils sont là, pour détruire la seule chose capable de les arrêter.
Le Sangraal.
S'il vous plaît, je sais qu'ils sont là. S'il vous plaît...
Je dois vous parler.
Les soldats me cherchent.
Pourquoi?
Parce qu'ils croient que je peux les conduire au Sangraal.
Vous le pouvez?
- Bien sûr! - Quoi...
vous avez sauvé la carte?
Non, ils l'ont involontairement brûlée avec le reste des archives du village, mais...
il reste une copie.
Où?
Ici.
Je vais vous conduire au trésor de Merlin.
On veut le vieil homme.
Il a des informations que nous cherchons.
Pas aujourd'hui, camarades.
Voilà qui est délicat.
Notre armée a conquis ce village.
Si vous résistez,
il n'y aura pas de salut.
Maintenant...
écartez-vous.
Je pense que quelqu'un a dû entendre ça.
Par ici. Dépêchez-vous.
Vous devriez nous accompagner.
Ma place est ici.
Ça ira.
Je vous désignerai comme seuls responsables.
Bon plan.
Par ici.
Bordel de merde...
Que leur est-il arrivé?
Je ne sais pas. Je relève diverses mesures anormales.
Plus fortes ici...
plus faibles ici...
et de nouveau en augmentation.
Eh bien, c'est étrange.
Ce sont des fluctuations temporelles.
Ce qui signifie?
Ce qui signifie que ces gens sont piégés dans un champ de dilatation temporelle.
En êtes-vous sûre?
Si c'est un champ de distorsion temporelle, pourquoi les feuilles des arbres bougent-elles?
Ça pourrait être une illusion destinée à reproduire le modèle météorologique normal.
Ces mesures indiquent que le temps à l'intérieur du champ est extrêmement ralenti.
Ces gens peuvent paraître parfaitement immobiles, mais en fait, ils bougent,
extrêmement lentement.
Sont-ils conscients de ce qui leur arrive?
J'en doute.
Plusieurs années peuvent s'écouler de notre côté du champ pendant les une ou deux secondes qu'il leur faut pour faire un seul pas.
Pourquoi ne pas simplement le contourner?
Eh bien, la limite du champ s'étend à perte de vue dans toutes les directions,
et s'incurve légèrement. Donc, j'en déduis qu'il pourrait former un cercle complet.
Nous pourrions marcher des kilomètres sans jamais trouver de passage.
Sam, si tu as une autre idée, j'aimerais l'entendre.
Eh bien, je suis sûre de mesurer différentes valeurs. C'est presque comme si...
Je pense avoir trouvé un passage.
Il y a un chemin de temps réel tracé dans le champ temporel.
C'est un labyrinthe...
c'est un labyrinthe...
Ces mesures sont caractéristiques. Je peux les utiliser pour nous guider.
Suivez mes pas.
Si vous vous écartez du chemin, vous pourriez rester piégés dans le champ de distorsion.
Que voulez-vous dire...?
Vous avez laissé votre four allumé, c'est ça?
Les distorsions temporelles affectent les mesures.
Nous sommes aveugles.
OK, question stupide...
tu as vérifié les piles de ce truc avant de quitter le SGC, n'est-ce pas?
Ce ne sont pas les piles.
Nous pourrions revenir sur nos pas et tenter notre chance avec les soldats des Ori.
Vous connaissez le chemin?
Par là.
Nous devons être précis.
Le moindre écart du chemin du temps réel et nous finirons paralysés comme ces gens.
Si Morgane le Fey a laissé des indices pour trouver le Sangraal,
alors, on peut décemment supposer qu'elle croyait que finalement quelqu'un le trouverait.
On peut donc en déduire que notre tâche, bien que difficile,
- est loin d'être impossible. - Teal'c a raison.
Elle a monté ce piège pour éliminer ceux qu'elle jugeait indignes.
Il y a une sortie. Nous devons juste...
être ingénieux et
prudemment examiner tous les détails.
Eh bien,
Arthur et ses chevaliers n'auraient pas eu accès à cette technologie de pointe pour les guider,
donc on peut supposer que la réponse doit être...
simple comme bonjour.
Suivez-moi.
Cul de sac.
Vous avez raison.
Simple comme bonjour.
Très bien, nous sommes passés.
On ferait bien de se dépêcher si nous voulons rattraper notre retard sur Ba'al.
Vous dites que ces Ori
ont des pouvoirs semblables à ceux de dieux, mais qu'ils n'en sont cependant pas?
Non, ce sont de êtres très puissants qui voudraient que leurs disciples soient les plus croyants possible,
car la foi est la source de leur puissance.
on ne peut pas gagner la foi par l'intimidation et la peur.
Si leurs disciples ont la foi,
alors c'est qu'ils doivent vraiment croire.
Non, ils ne croient que parce qu'ils sont induits en erreur.
Voyez-vous,
pour beaucoup de civilisations sous-développées,
certaines technologies de pointe peuvent sembler surnaturelles.
Merlin n'était pas un magicien, et Morgane le Fey n'était pas une sorcière.
- Ridicule. - Ils utilisaient simplement leurs pouvoirs pour...
façonner des créations soi-disant magiques, telles que le Sangraal,
ou ce champ de dilatation temporelle que nous venons de traverser.
Donc vous voudriez me faire croire que vous possédez la connaissance complète de ces prouesses remarquables?
Non, mais ce n'est pas parce vous ne connaissez pas le truc utilisé que ça le rend magique.
Et je pourrais soutenir
que votre incapacité à expliquer de telles prouesses prouve en fait qu'elles sont surnaturelles.
Leur armée vient de faire peu de cas de votre village,
vous forçant à prendre le maquis,
- Et maintenant vous les défendez? - Certainement pas.
Je condamne les actions de leurs soldats
mais je ne suis pas en position de juger les Ori ou leur message.
Pas encore.
La vérité échappe à ceux qui refusent de regarder avec les yeux ouverts.
Quoi?
Je n'arrive pas à croire qu'ils m'aient abandonnés, ils vont le payer.
Ils vont tous le payer...
Attendez!
Eh bien,
mettez vous à l'aise. On est là pour un moment.
Cela ne sert à rien. Croyez-moi, j'ai essayé.
C'est une porte à sens unique.
- Depuis combien de temps êtes-vous coincé ici? - Trois jours d'un ennui insupportable.
Ce qui me fait penser, je suppose que vous n'avez rien à manger?
Qu'est-ce que c'est?
Un leurre.
Lorsque je me suis approché pour l'examiner, j'ai involontairement déclenché le piège.
Vous avez la base de données des Anciens depuis des mois. Pourquoi avoir mis tant de temps pour venir?
Je ne peux pas penser clairement avec l'estomac vide.
Je ne possédais que deux des trois adresses nécessaires pour reconstituer le puzzle.
C'est pourquoi, j'avais considérablement plus
de possibilités à examiner.
Par élimination, j'en suis arrivé à n'avoir plus qu'une seule candidate et
lorsque je suis parti à la recherche de la planète, elle n'était pas là.
Comment ça elle n'était pas là?
Elle n'était pas là où elle était sensée être.
J'ai calculé puis envoyé mes vaisseaux vers sa position approximative, mais ils n'ont pas pu la trouver.
Au final, mon seul recours fut
d'y accéder via la Porte des étoiles,
et de récupérer l'appareil avec quelques-uns de mes Jaffas,
et quand je me suis retrouvé coincé ici, ils sont partis à la recherche d'un...
moyen de me libérer.
Il leur reste à revenir.
Quelque chose a dû arriver.
De toute évidence, Morgane a dû rendre cette planète inaccessible aux vaisseaux
pour être sûre que des ennemis tels que les Ori ne puissent détruire le Sangraal depuis l'espace.
Vous perdez votre temps.
J'ai eu trois jours pour trouver un moyen de sortir d'ici. Il n'y a rien à l'intérieur.
C'est le but, non?
Le parchemin des vertus nous a appris que
nous devions nous reposer sur cinq choses afin d'atteindre le Sangraal...
prudence, sagesse, charité, bonté, et foi.
Tu dis que le parchemin doit être interprété littéralement?
Pourquoi pas?
Nous avons pu traverser le champ de dilatation temporelle en ayant patiemment
et soigneusement franchi le labyrinthe. En d'autres mots,
nous avons fait preuve de prudence, par opposition à de la témérité,
ce qui nous aurait bloqués.
Alors demandez-vous...
- qu'est-ce que ce piège exploite? - La curiosité.
La cupidité.
Une personne s'approche d'un coffre en espérant trouver un trésor dedans, mais au lieu de ça
il ne trouve rien et se retrouve piégé pour son malheur.
Donc, afin d'inverser le piège, il faut inverser l'impulsion.
Exact.
L'opposé de la cupidité est la charité,
une des vertus mentionnées dans le parchemin.
Au lieu de prendre quelque chose, quelque chose doit être sacrifié.
Eh bien, c'est une théorie intéressante.
Eh bien, nous sommes tous coincés, alors nous devons tous faire un don.
Non... attends!
Je n'ai rien à offrir.
Cet objet a une grande valeur sentimentale.
Bien joué.
Un jour de plus là-dedans et je serais devenu fou.
Je crois que c'est le moment de se dire au revoir.
Ce serait stupide de votre part de me tuer.
Pourquoi donc?
Parmi les informations que j'ai obtenues concernant le Sangraal se trouve le nom de son protecteur.
Protecteur?
Le dragon.
Vous voyez? Je vous avais dit qu'il y avait un dragon.
Je suis sûre que quelque chose garde l'appareil.
Peut-être est-ce un hologramme.
- Les hologrammes peuvent être dangereux vous savez. - Ça pourrait être un vaisseau.
Ça vole, ça crache du feu et ça a une armure. C'est une...
erreur qu'un conteur médiéval pourrait facilement faire.
Même si ça se réfère à de la technologie, le nom est sans doute un mot de passe, ou un code de commande.
De toute façon, si vous le voulez,
vous allez devoir m'emmener avec vous.
Vous savez, je déteste dire ça, mais...
il pourrait se révéler utile.
On y va.
Nous voilà de nouveau les plus improbables des alliés
réunis dans un but commun.
Vous savez, le mot "alliés" implique une sorte de partenariat, et ce n'est vraiment pas le cas ici.
Vous voyez, nous cherchons le Sangraal,
alors que vous ne faites que nous accompagner.
D'après la carte,
le Sangraal est caché dans une grotte sous une montagne solitaire.
Bien. On se rapproche.
C'est ici.
L'entrée de la grotte.
Le Sangraal est à l'intérieur.
C'est dommage que vous ne veniez pas avec nous.
Je croyais avoir été clair. Vous avez besoin de moi.
Je ne vous parlais pas.
Ah, eh bien...
permettez-moi de sortir de votre ligne de mire.
Avez-vous perdu la raison?
La vérité échappe à ceux qui refusent de regarder avec les yeux ouverts.
C'est une citation du livre des Origines.
Vous l'avez paraphrasée plus tôt dans la journée.
J'aurais pu ne pas relever, mais j'ai passé l'année à étudier ce livre, donc...
Vous n'allez quand même pas baser vos suspicions sur cette simple coïncidence?
Et lorsqu'il a fallu donner un bien pour nous libérer du piège du champ de force,
j'ai remarqué les motifs sur votre anneau, pas celtiques,
comme on aurait pu s'y attendre, au vu du milieu culturel de cette planète,
- mais clairement Ori. - L'anneau était un cadeau d'un marchand de passage.
Vous faites erreur.
C'est vous qui avez merdé. Assez joué.
Cela aurait été bien plus simple
si vous n'aviez pas su.
Maintenant tout va être beaucoup plus compliqué.
Spécialement...
pour vous.
Alors les troupes dans le village,
la fusillade dans la taverne, c'était un coup monté.
Plus que vous ne le pensez.
Je suis devenue si impatiente à attendre que vous découvriez la localisation de l'arme,
alors je vous ai un petit peu aidés.
Le rêve que j'ai eu, "trois en un".
- C'était toi? - Oui.
Alors vous avez implanté la solution en Vala en sachant que ça nous mènerait droit à vous.
Apparemment, Morgane a mis des sécurités en place pour s'assurer que l'arme ne puisse être obtenue que par...
quel était le terme déjà?
"Ceux qui possèdent la pureté de l'âme."
Je ne vois personne de plus approprié qu'un ancien être élevé.
Avec votre aide,
je vais obtenir l'appareil.
Je déteste décevoir.
Vous avez vu une démonstration de mes pouvoirs.
Vous savez de quoi je suis capable.
Alors je vous offre le choix...
soit nous travaillons ensemble pour atteindre l'appareil
soit je commencerai à tuer des membres de votre équipe.
En commençant par elle.
Très bien!
Nous travaillerons ensemble.
Pour le moment.
Nous avons déjoué toutes les tentatives contre nous,
anéanti votre flotte,
rencontré une faible résistance, s'il y en avait une, sur les mondes que nous avons libérés.
S'opposer aux Ori est clairement sans espoir, mais vous continuez à lutter contre l'inévitable.
Ouais, eh bien, que puis-je vous dire? Nous sommes optimistes.
Votre seul espoir réside dans l'arme de Merlin. Une fois que je l'aurai récupérée,
votre défaite sera totale.
Regardez qui est optimiste maintenant.
Vous me décevez, mère.
J'espérais que vous ayez enfin entendu raison,
mais peu importe.
En fin de compte, vous n'aurez d'autre choix
que d'accepter la vérité,
et quand vous le ferez,
je vous accompagnerai sur votre chemin de l'ascension.
Tu sais qu'à la seconde où on trouvera ce truc, elle nous tuera.
Pas si nous la tuons en premier.
Ça pourrait être un problème.
Je ne sais pas, nous sommes pleins de ressources. Je suis sûr que nous trouverons quelque chose.
Ah oui? Il ne faut pas le faire trop tôt.
Elle n'est peut-être pas saine d'esprit, ni tout ça, mais elle a fait ses devoirs.
Je déteste dire ça, mais...
elle pourrait se révéler utile.
Pour le moment.
"Choisissez le chemin qui est vrai et juste."
C'est une énigme.
Je suis bonne à ça.
"le chemin qui est vrai et juste." Vrai et juste...
Ça nous dit d'aller par là.
Le chemin qui est vrai est juste,
est le "droit" chemin.
Quoi...
l'écriture est en Ancien.
- Et alors? - Alors en Ancien,
le mot signifiant "vrai et juste" est très différent du mot signifiant "droit", le "contraire de gauche".
Vous avez entendu ça?
On dirait un enfant.
Par ici.
Un enfant là-dedans?
- C'est évidemment un piège. - Ou probablement un test.
Un test de quoi...
de stupidité?
Hé, gamin...
gamin, attends.
Hé, ralentis, petit gars.
- Nous tombons droit dans un piège. - Non, ce n'est pas le cas.
Le parchemin nous a fourni des indices pour atteindre le Sangraal.
Il mentionnait la bonté comme une des vertus qui nous guideraient.
Alors si nous montrons de la bonté en aidant cet enfant, cela devrait nous rapprocher de l'appareil.
Le parchemin mentionnait aussi la sagesse, qui se manifesterait en évitant ce piège.
Accroche-toi, gamin. On va te sortir de là.
Un peu d'aide par ici.
Il est minuscule.
Qu'il se glisse à travers les barreaux.
Aidez-nous, ou je vous ferai glisser à travers ces barreaux.
Vous voulez utiliser vos pouvoirs pour la lever?
Nous perdons notre temps.
Faisons demi-tour.
Eh bien, ça alors.
Nous avons pris le bon chemin.
C'est un cul de sac.
- Il faut faire demi-tour. - Non...
ça n'aurait pas de sens d'avoir progressé aussi loin pour revenir bredouilles.
Daniel...
C'est une autre énigme.
Chouette...
"Je suis forgé, découpé,
mis en forme, et refroidi,
puis uni par des anneaux pour libérer ce qui est stocké."
On devrait accélérer un petit peu.
Très bien, alors, nous devons tout considérer.
Qu'est-ce qui est forgé, découpé, mis en forme, et refroidi,
puis uni par des anneaux?
- uni par des anneaux... - Une clé!
La réponse est clé.
Clavia!
"Je fais trembler la Terre avec un puissant grondement, tomber des forêts et des maisons entières".
"J'anime les bateaux, renverse les rois,
disparaît rapidement et demeure pourtant invisible."
Oh, attends, j'ai trouvé. Cela évoque une force invisible...
Le vent.
Ventio!
Oh, pour l'amour du ciel!
"Propagé en période de conflit, résistant à...
- résistant à..." - A quoi?
Je ne sais pas.
Je n'arrive pas à traduire cette partie du texte.
Par contre, "propagé" évoquerait...
Contegia!
On dirait que ça marche.
Tu sais, je m'en rends compte,
les énigmes n'ont jamais été mon point fort.
Les énigmes visuelles, telles que "lequel de ces symboles ne s'accorde pas avec les autres?"
ou "réorganisez les pièces pour faire apparaître l'image cachée..."
C'est moi, ou il fait de plus en plus chaud ici?
Et bien, maintenant que vous en parlez,
c'est un tantinet brûlant.
Hé, vous avez trouvé quelque chose?
Non. Et vous?
Non, mais j'entretiens mon bronzage.
Faisons une pause.
D'accord.
Il n'y a pas de levier caché ou de passage secret. S'il y un a un moyen de passer,
nous ne l'avons pas trouvé.
Je suppose que nous devrions faire demi-tour.
Impossible.
Les passages se sont refermés derrière nous.
Alors j'avais raison.
- Nous sommes tombés dans un piège. - Non.
Nous avons fait les bons choix pour arriver jusqu'ici. Je sais...
que le Sangraal est derrière ce mur de feu. Il faut juste...
que nous trouvions un moyen de le traverser.
Pourquoi ne faites-vous rien?
Vous êtes l'Orici. Vous êtes supposée avoir de grands pouvoirs.
Alors étouffez les flammes, et reprenons notre chemin.
Mes pouvoirs ne fonctionnent pas comme ça.
Bien sûr. Comment dit-on déjà? Des flashs,
et pas de photo.
En fait, c'est "Ça brille, mais c'est vide."
Je préfère ma version.
Ça vous dirait, une démonstration?
Vous ôter la vie serait une perte de temps.
Qui je suppose serait bien mieux utilisé pour vous plaindre.
Oh, je vous prie, pourquoi ne prenez-vous pas une chambre.
C'est la seule qui reste.
Daniel?
Le parchemin nous a révélé que cinq vertus nous guideraient dans notre quête du Sangraal.
Prudence, bonté, charité, sagesse, et foi.
Nous avons fait preuve de prudence en nous frayant un chemin à travers la distorsion temporelle,
de charité, en échappant au piège du champ de force,
de bonté, en aidant l'enfant et en trouvant le passage caché, et de sagesse, en résolvant les énigmes.
La seule vertu qui reste, c'est la foi.
- Daniel - Jackson!
Bien, après vous, Monsieur Muscles.
Nous y voilà.
Nous l'avons trouvé.
On n'a plus qu'à le prendre.
Attendez.
Ouais, c'est plutôt profond.
J'y vais.
Nous y allons tous les deux.
Je crois que je vais rester là et vous encourager à distance.
- Nous devrions tous y aller. - Non...
seuls Daniel et moi irons. Les autres restent ici.
C'est bon.
Prenez-le.
- Après vous. - Je vous l'ai dit.
Morgane a placé des protections pour s'assurer que des gens comme moi ne puissent prendre l'arme.
Est-ce pour cela que vous n'avez pas utilisé vos pouvoirs jusqu'ici?
De quoi parlez-vous?
Eh bien, vous avez des pouvoirs télékinésiques. Je vous ai vu les utiliser.
Vous auriez pu récupérer le Sangraal de son chevalet sans faire un pas, mais vous ne l'avez pas fait.
Probablement pour la même raison, vous n'avez pas utilisé vos pouvoirs pour soulever la herse,
ou tuer Ba'al dès qu'il a franchi la ligne.
Vous ne pouvez pas.
Bien sûr que je le peux.
Non.
Je pense que Morgane a mis des protections en place,
et ces protections neutralisent les pouvoirs que vous ont donnés les Ori.
Vous m'avez vue repousser les balles tirées sur moi.
Ouais, grâce à votre bouclier personnel.
Les seuls pouvoirs que vous avez proviennent de ce pendentif, et ils sont purement défensifs.
Vous voulez vraiment me tester?
Ouais.
Vous savez quoi?
J'ai changé d'avis à propos de mon aide.
Faites-vous plaisir.
Pourquoi c'est si long?
C'est bien ce que je pensais.
Et bien, je ne suis pas aussi pur d'esprit que vous le pensiez.
Jackson, ramenez-vous!
C'est quoi ce bordel?
Nous étions d'accord sur le fait que les dragons n'existent pas, n'est-ce pas?
Ouais.
Parce que ça m'a l'air plutôt réel.
Suite et fin l'année prochaine
_^^^^_ ( O . O ) ( o )